Anthony le Jazzeux

Selon vous, c'est quoi le Micromonde (définition) ?

Je commencerai par définir une nation virtuelle : c'est un jeu par email destiné à créer un pays imaginaire, en se basant sur un modèle réaliste ou non. Les citoyens peuvent y instaurer une politique, une économie, une culture., etc...
Le Micromonde, c'est un ensemble de nations virtuelles qui se sont réunies pour interragir et améliorer leur jeu. Petit à petit, le Micromonde c'est devenu un univers à part entière. Certaines règles de jeu se généralisent (règle limitant le clonage ou concernant les insultes par exemple), les cultures s'y mélangent et s'enrichissent et une Histoire commune apparaît. Désormais, on ne peut pas considérer le Micromonde comme une mosaïque complètement hétérogène : les pays y sont liés par des aventures communes et une longue histoire, peuplée de réussites, de crises et de catastrophes.

Selon vous, comment on joue au Micromonde ?

Avant tout, en se plongeant dans son univers et dans la culture de son pays. C'est en cela que le Micromonde est proche du jeu de rôle : c'est un univers imaginaire collectif. Il faut parvenir à penser le Micromonde en oubliant le monde réel : les institutions qui se créent ont leur propre histoire et leur propre fonctionnement. Un joueur qui parle sérieusement de "chômeurs" dans le Micromonde, c'est un joueur qui prend encore trop le monde réel comme référence : un problème du Micromonde, c'est le manque de main d'oeuvre, pas le chômage !

Selon vous, comment peut on s'integrer facilement dans le Micromonde ?

Comme dans tout groupe humain, lier des amitiés et avoir des contacts agréables avec certains joueurs permet une intégration rapide. Mais tout le monde n'a pas un caratère facile et certains peuvent être trop timides pour lier des amitiés. Le travail est alors souvent un moyen d'intégration : avoir un emploi et le mener avec sérieux permet de prendre sa place dans la société micromondiale, quel que soit cet emploi.
S'intégrer dans le Micromonde, à mon sens, revient à parvenir à se plonger dans cet univers. S'intéresser aux autres joueurs, à l'histoire du jeu, à la culture et aux institutions est donc primordial.

Selon vous, comment peut on reussir dans le Micromonde (économie, politique, etc) ?

Avant toute chose, on ne réussit pas quand on s'est trompé de voie ou qu'on a sauté des étapes.
A moins que votre talent ne soit exceptionnel, en vous présentant à une élection majeure dès votre arrivée, vous allez à la défaite. Si vous n'êtes pas très disponible, vous ne pourrez pas réussir dans la diplomatie, qui nécessite la lecture de nombreux mails. Et ainsi de suite.
Mais cela veut-il dire qu'il ne faut rien faire ? Non. Le nouveau joueur doit aller de l'avant, proposer des choses et prendre des risques. Il va souvent se heurter à des murs mais c'est comme cela qu'on apprend. Il faut juste comprendre qu'un échec signifie juste qu'on s'est trompé de voie ou qu'on a sauté des étapes, et ne pas trop se remettre en question pour autant.

D'autre part, le Micromonde c'est une communauté humaine. Avoir des amis, des alliés et peu ou pas d'ennemis, c'est garantir son succès. Le nouveau joueur qui va lier rapidement des amitiés et qui va se mettre sous la protection d'un puissant, celui-là aura des chances de succès infiniment supérieure au joueur isolé qui se fache avec tout le monde.

Enfin, je suis ébahis par les possibilités offertes par le jeu en terme d'apprentissage personnel. Les compétences qui nous manquent à notre arrivée sont généralement acquises petit à petit. Ainsi, le nouveau joueur qui ne sait pas créer un site internet peut devenir un programmateur indispensable avec le temps ! La patience et la persévérance sont donc payantes.

Selon vous, comment peut on résumer le Micromonde, et Aldden ?

Le Micromonde, c'est un univers culturel et une alliance limitée de pays. C'est une jungle très vivante.
Aldden, c'est une fédération de pays qui ont choisi l'efficacité et la solidarité. C'est un train, doté d'une locomotive puissante, où l'on peut choisir son wagon.

Selon vous, pourquoi choisir Aldden ?

Parce qu'Aldden est l'endroit le plus efficace et dynamique en terme de constructions et d'avancées du jeu. Parce que c'est une structure à plusieurs niveaux, qui permet plus d'activités différentes qu'un pays seul.

Pour les joueurs ambitieux : contrairement à un pays qui peut être dominé par un joueur seul, Aldden est trop vaste pour être totalement vérouillée ; c'est donc le lieu idéal pour trouver une bonne place sans être écrasé par les "anciens" et les "puissants".
Pour les joueurs qui recherchent leur simple plaisir : Aldden est le lieu qui offre le plus de simulations intéressantes (sport, économie, etc...) et qui permet des interractions avec de nombreux joueurs.

Comment choisir également son Etat d'accueil ?

Là tout dépend de la personnalité de chacun. Il faut parcourir les sites de chaque pays, lire quelques extraits des Mailing-list ou quelques textes présentant les nations. Chaque pays a son originalité et son univers : c'est cela qui doit vous plaire.
A Prya, l'univers est assez réaliste, basé sur une écologie forte et un pacifisme unanime. Ydémos est plus débridé, on y trouve des boissons fortes et des plages de sable chaud. Orion est un univers plus imaginaire, mêlant un militarisme humoristique et une technologie façon Jules Verne. Les syldaves, enfin, forment une nation très littéraire dans une société médiévale délirante.

Avez vous des conseils et/ou des astuces a donner a de futurs joueurs ?

Trouvez-vous un allié puissant dès votre arrivée pour apprendre les bonnes astuces. Et ne négligez pas les joueurs arrivés à peu près en même temps que vous. Car une fois que vous commencerez à avoir de l'expérience (1 mois ou deux), ce sont ces amis là qui vous permettront de réussir.
Un tuteur puissant et un groupe de jeunes joueurs motivés : voilà une façon très efficace de creuser son trou !